
Il Segreto di Scozia
Un viaggio tra eroi, luoghi e simboli
Un viaggio dentro la Scozia più profonda, tra Templari, Rosslyn, Kilwinning e le prime logge dei costruttori.
Libri che lasciano il segno.
Libri, storie e percorsi attraverso il mito, la storia, il simbolo e l’immaginazione.
Cinque libri da cui cominciare, dalla storia dei Templari in Scozia alle storie dei videogiochi.

Un viaggio tra eroi, luoghi e simboli
Un viaggio dentro la Scozia più profonda, tra Templari, Rosslyn, Kilwinning e le prime logge dei costruttori.

Ego, soldi e pixel. Le storie sporche dell’industria dei videogiochi
Atari, Sega, Nintendo, PlayStation: guerre aziendali, ego smisurati e decisioni prese per orgoglio nei trent’anni che hanno fatto il gaming.

Dalla pietra grezza alle due vie oltre la Maestria
Per la prima volta come un unico cammino: da Apprendista a Maestro, poi le due vie oltre la Maestria, l’Arco (Rito di York) e le Rovine (Rito Scozzese).

Dalla pietra all’arca
Dalla pietra grezza all’arca: il percorso iniziatico dall’Apprendistato al Royal Ark Mariner, con un mito accanto a ciascun grado.

Manuale di Iniziazione Massonica
Il primo passo nel cammino iniziatico: il primo grado, i simboli, il Silenzio e il lavoro sulla Pietra Grezza.
Edizioni Kilwinning nasce per raccogliere opere diverse per genere e argomento, ma unite dalla stessa idea: un libro deve lasciare qualcosa a chi lo legge.